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服务器系统:centos7.3
安装宝塔直接运行命令即可。
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh
搭建环境:
Nginx1.14
mysql5.6
php5.6下面开始搭建
1、关闭防火墙、开放端口
使用PPTY运行或其他命令行工具运行 以下命令
systemctl stop firewalld.service
systemctl disable firewalld.service宝塔放行端口:1:65535
2、修改服务端
解压fwd.zip 批量替换188.1.1.1为你自己的IP
3、上传fwd.zip到服务器/目录(根据端实际情况上传,有的是上传到root目录)
可以直接在宝塔上传或使用WinSCP等辅助工具上传
上传好后,解压fwd.zip
cd /
unzip fwd.zip给予root 777权限
chmod 777 -R /data
4、数据库密码 修改为 123456 (直接宝塔操作)
mysql -u root -p123456
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ‘root’@’127.0.0.1’ IDENTIFIED BY ‘123456’ WITH GRANT OPTION;
FLUSH PRIVILEGES;
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ‘root’@’localhost’ IDENTIFIED BY ‘123456’ WITH GRANT OPTION;
FLUSH PRIVILEGES;
grant all privileges on *.* to ‘root’@’%’ identified by ‘123456’;
quit导入数据库
cd /data
./sk5、搭建网站
直接宝塔操作-创建一个88端口的网站
网站目录设置/data
6、erlang环境安装
yum -y install screen
yum -y install make gcc gcc-c++ m4 ncurses-devel openssl-devel unixODBC-devel perl
yum -y install ncurses-develcd /otp
tar -zxvf otp_src_19.3.tar.gz
cd otp_src_19.3
./configure –prefix=/usr/local/erlang
make && make install7、配置环境变量:
在/etc/profile文件最后加上export ERLANG_HOME=/usr/local/erlang
export PATH=$PATH:$ERLANG_HOME/bin执行
source /etc/profile查看是否安装成功:
erl出现下面的内容完成
Erlang/OTP 19 [erts-8.3] [source] [64-bit] [smp:2:2] [async-threads:10] [hipe] [kernel-poll:false]
Eshell V8.3 (abort with ^G)8、启动服务端:
cd /data/zone/fswy_local_center_9999/
./ctl.sh start
cd /data/zone/fswy_local_center_9000/
./ctl.sh start
cd /data/zone/fswy_local_2/
./ctl.sh start
cd /data/zone/fswy_local_1/
./ctl.sh start停止
cd /data/zone/fswy_local_center_9999/
./ctl.sh stop
cd /data/zone/fswy_local_center_9000/
./ctl.sh stop
cd /data/zone/fswy_local_2/
./ctl.sh stop
cd /data/zone/fswy_local_1/
./ctl.sh stopnetstat -lntp
端口有9001就可以了
客户端修改:可以反编译或者压缩包取出文件
\assets\base_setting.json 把 182.254.211.32 修改成服务器ip
客户端本地注册修改:
首先修改 \星辰奇缘本地手工端\客户端工具\需要修改的文件\ 里面的 6个文件的ip 把 188.1.1.1 替换为服务器ip
然后打开 \星辰奇缘本地手工端\客户端工具\AssetsBundleExtractor中文汉化版\32bit\AssetBundleExtractor.exe 文件 – 打开 来打开 客户端的 \assets\textures\textures_business.unity3d
打开文件后,提示 是 或者yes 选择 是 或者yes 输入1 保存文件
点击 信息 找到下面的字符项
connection
login_config
login_view
sdk_android_wrapper
sdk_ios_wrapper
shop_recharge_panel (有2个)找到一个字符项后 软件右边选择 导入转存 选择 \星辰奇缘本地手工端\客户端工具\需要修改的文件\ 目录下 对应的文件,比如我是 connection 就选择 connection-CAB-textures_business-364464735-TextAsset.txt 导入。
注意:最后那两个相同的shop_recharge_panel,使用同一个 shop_recharge_panel-CAB-textures_business-2695574175-TextAsset.txt 导入。
全部导入完成后 我们点 软件下面的 确定 然后点击 是
然后文件-保存 这里我们再重新起一个文件名.比如2
完成之后我们再点击软件的 文件-压缩
打开我们刚刚保存的文件 2
然后保存文件名起 textures_business.unity3d
接着把这个文件替换到\assets\textures目录下
注册地址
http://ip:88/reg后台:http://ip:88/gm/gm.php
GM码:syymw.com后台2:http://ip:88/gm2/gm.php
gm码:syymw.com
本期教程到此结束。
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架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
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